Levelcap

Wie Bashiok in einem Beitrag im Battle.net Forum erklärt hat, wird man in Diablo 3 bereits mit Level 60 das Levelcap erreicht haben. Im Gegensatz zum Vorgänger Diablo 2, bei dem man seinen Charakter mit endlos vielen Baal Runs bis 99 Leveln konnte, soll im dritten Teil der Grind abgeschafft werden. Mit den Durchspielen der drei Schwierigkeitsgrade soll das Maximal-Level erreicht werden und der Spieler kann sich von da an auf die Item-Jagd und das erreichen von Achievments konzentrieren.

[…] So, we’re working with a lower level cap for a myriad of reasons but really the main point that they’re more or less all linked to is that we came to the conclusion that a cap of 99 exists for the sake of itself. Meaning that it’s a really high number despite all sorts of good things like meaningful player/skill/power pacing, item distribution, balance, etc. It’s sort of this long term goal that really didn’t matter, almost an Achievement without the flashy graphics or *bwong* sound. You didn’t need to reach 99 to do anything, in almost all ways the game stopped somewhere in the 80’s (for a lot of people a lot lower), but by stretching the player out over an additional 20 or so levels to 99 it created all sorts of issues we were having problems justifying forcing the game in to. So we’re working with a level cap of 60 at the moment. […]

The leveling experience is always going to stop somewhere because the real game is the item hunt. So, instead of letting it drag out to a less meaningful 80 or so levels like most people saw in Diablo II, we have 60 levels of awesome; at every level you’ll get a meaningful and noticeable increase in power. It has a ton of other benefits and fixes a lot of problems a higher cap causes, but I’ll take pause. (Quelle)

Gamescom Pressekonferenz

Auf der Gamescom hat sich der Diablo 3 Lead Designer Jay Wilson den Fragen der Presse gestellt und einige interessante Neuigkeiten bekannt gegeben.

Die wichtigsten News kurz zusammengefasst:

  • Das Inventar wurde nochmal überarbeitet, es gibt nur noch einen Rucksack. Rüstung und Waffen belegen zwei Felder, kleine Gegenstände wie Tränke und Edelsteine ein Feld.
  • Es wird einen Hardcoremodus geben.
  • Townportals wird es nicht mehr geben, dafür aber mehr Checkpoints und Wegpunkte.
  • Rüstungen können mit 15 Farben eingefärbt werden.
  • Automatisches Matchmaking im Battle.net sucht Spieler des selben Levels und mit ähnlichen Questfortschritt.
  • Das Mädchen aus den Trailer ist Leah, Cains Adoptivtochter, die auch eine wichtige Rolle spielen wird.
  • Es wird auf jeden Fall ein Mulesystem geben, eine Kiste für alle Charaktere oder ein Postsystem.
  • Release Termin: „When it´s done…“.

Pressekonferenz Part 1:

Pressekonferenz Part 2:

Pressekonferenz Part 3:

Die Artisans

Nach einer langen Zeit ohne echte Neuigkeiten, hat Blizzard wie versprochen gestern auf der Gamescom ein neues Feature für Diablo 3 vorgestellt: die Artisans.

Ähnlich wie Deckard Cain in Diablo 2, der in jeder Stadt anzutreffen war und kostenlos Items identifiziert hat, werden sich im dritten Teil Handwerker den Spieler anschließen und ihn als Karawane durch die Akte folgen.

Diablo 3 Artisan

Im Verlauf des ersten Aktes wird man den Schmied begegnen, der nach Erfüllung einer Quest den Spieler folgen wird. Er bietet von da an die Möglichkeit Rüstungen und Waffen herzustellen, außerdem kann er Gegenständen Sockel für Edelsteine hinzufügen. Die Anzahl der hinzufügbaren Sockel richtet sich dabei nicht nach der Qualität, sondern nach den Level der Items.

Um höher stufige Items herstellen zu können, muss man die Fertigkeit des Schmieds steigern, was Gold und Materialien kosten wird. Im späteren Spielverlauf wird es auch die Möglichkeit geben, in Spezialisierungen zu investieren, zum Beispiel besonders gute Äxte oder Schwerter.

Die für die Herstellung von Rüstung und Waffen und die Steigerung der Fertigkeit benötigten Materialien, kann man durch das Zerlegen von Gegenständen erhalten. Was auch praktisch sein kann um Platz im überfüllten Rucksack zu schaffen.

Es wird Rezepte geben, die man finden kann und den Schmied ermöglichen besondere Ausrüstung zu bauen. Das Herstellen von Gegenständen soll auch für Spieler der Maximal-Stufe noch eine wichtige Rolle spielen.

Diablo 3 ArtisanGegen Ende des ersten und am Anfang des zweiten Akts, wird man zwei weitere Handwerker treffen:

Der Mystiker kann Gegenstände mit Verzauberungen verbessern. Jeder Ausrüstungsgegenstand kann immer nur mit einer Verzauberung verbessert werden. Ist man nicht zufrieden, kann man die Verbesserungen einfach mit einer anderen überschreiben.

Der Juwelier ermöglicht das Entfernen von gesockelten Edelsteinen, ohne dabei das Item oder den Edelstein zu zerstören.

Gamescom 2010

Gamescom 2010

Heute geht es los, zumindest für die Presse und ab morgen dann für alle, die Gamescom 2010 ist eröffnet. Die Gamescom in Köln ist mittlerweile die wohl wichtigste Video und Computer Spiele Messe in Europa, deshalb lässt sich auch kaum ein Publisher die Möglichkeit entgehen, die neusten Titel zu präsentieren und den Fans mit Demos und Trailern einen ersten Eindruck auf kommende Highlights zu geben. Für Freunde des Action Rollenspiels gibt es dieses Jahr gleich mehrere interessante Titel:

Diablo 3

Blizzard ist natürlich wieder mit Diablo 3 vertreten. Auch dieses Jahr haben Besucher wieder die Möglichkeit, das Spiel für ein paar Minuten zu testen. Die Demo soll mit der Version aus den vergangenen Jahr identisch sein. Also nix neues von den Diablo 3 Entwicklern? Nicht ganz, denn in einen Tweet gab man vor ein paar Stunden bekannt: „Gamescom is tomorrow, and a new feature reveal for Diablo III is a mere hours away.“. Also darf man gespannt sein, was Blizzard da noch in den nächsten Tagen verkünden wird.

Torchlight 2

Runic Games sind auch mit am Start. Nach den großen Erfolg von Torchlight hat man den MMO Ableger vorerst etwas nach hinten verschoben und vor kurzen den Nachfolger Torchlight 2 für den Frühling 2011 angekündigt. Multiplayer, vier neue Klassen und eine große Oberwelt, viele Wünsche der Fans werden mit den zweiten Teil umgesetzt. Auf der Gamescom habt ihr die Möglickeit das ganze mal zu testen, außerdem gibt es seit heute einen Trailer.

Mythos

Schon lange in der Entwicklung ist Mythos, was Frogster in Europa publishen wird. In Korea gibt es bereits eine Beta, wir Europäer müssen uns wohl noch etwas länger gedulden. Ob Mythos auf der Gamescom spielbar sein wird, konnte ich bis jetzt leider noch nicht in Erfahrung bringen, aber ich gehe stark davon aus, dass zumindest ein paar Videos gezeigt werden.