Skill Calculator und Item Liste

Blizzard hat der Diablo 3 Community Seite ein paar interessante Features hinzugefügt. Ihr könnt jetzt eine Liste aller Fertigkeiten und der dazu passenden Runen-Modifikationen finden, die zusammen mit den Skill Calculator schonmal einen tieferen Einblick in die möglichen Spielweisen der einzelnen Klassen gewähren. Es ist auch ein netter Zeitvertreib, sich einen Build für den ersten Spieldurchgang zu überlegen, so lang man selber noch keinen Zugang zur Beta ergattern konnte. Neben den Fertigkeiten wurde auch eine Liste der Items hinzugefügt, die bis jetzt aber noch nicht vollständig ist und erstmal nur einen kleinen Vorgeschmack geben soll.

Diablo 3 Community – Game Guide

Diablo 3 Skill Calculator

Diablo 3 Item Liste

Barbarian Active Skills

Barbarian Artwork Small Diablo 3Ich habe mir mal die Mühe gemacht und aus den ganzen Daten der Beta die aktiven Skills für den Barbarian rausgesucht.

Die Skills sind unterteilt in: Fury Generator, die man spammen kann, um damit die Barbarian Ressource Fury zu generieren. Fury Spender Fähigkeiten, die meist etwas mehr „Wumms“ machen, aber auch dementsprechend viel Fury verbrauchen. Situational Skills die oft nur in bestimmten Situationen einsetzbar sind oder eine relativ lange Cooldown Zeit haben.

Skill Listen für die anderen Klassen folgen in kürze.

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Diablo 2 Patch 1.13 PTR verfügbar

Diablo 2Lange mussten wir warten, nachdem der Patch für Diablo 2 im ersten Quartal angekündigt wurde. Jetzt endlich haben wir alle die Gelegenheit 1.13 ausführlich zu testen.

Nachdem ich die Patchnotes gelesen und eine gute halbe Stunde auf den PTR gespielt habe, bin ich bis jetzt etwas enttäuscht. Die Möglichkeit die Talentpunkte zurück zu setzen ist das große neue Feature, außerdem einige Balance Änderungen und Bugfixes. Die größere Truhe ist, wie bereits von Bashiok im Forum erwähnt wurde, aufgrund technischer Schwierigkeiten nicht implementiert worden.

Wenn Ihr jetzt Lust habt den Patch selber zu testen, wählt einfach „Classic Beta“ als Gateway und loggt euch in das battle.net ein. Damit man nicht extra für das Testen der neuen Inhalte einen Charakter leveln muss, hat Blizzard einige Cheats freigegeben: „Level X“ zum erhöhen des Levels, „Gold X“ gibt entsprechend viel Gold und „Waypoints 1“ schaltet alle Wegpunkte des Aktes frei.

Ich werde am Wochenende fleißig auf den Testrealms zocken und wenn ich etwas interessantes entdecke natürlich hier darüber berichten.

Patchnotes

Diablo 2: Talent Neuverteilung mit 1.13

Diablo 2 TalentbaumViele haben es sich für den neuen Patch 1.13 gewünscht, jetzt wurde es in einen kurzen Post von Bashiok in den offiziellen Diablo Forum angekündigt.

„Skill tree re-specialization is currently a planned feature for the Diablo II 1.13 patch, yes.“ (Quelle)

Ich denke mal Respecs werden dann irgendwas kosten, vielleicht eine große Menge Gold oder ein Item-Drop, damit das ganze nicht zu simpel wird.

Auf jeden Fall eine gute Änderung, die auf mehr hoffen lässt. Ich kann es kaum noch erwarten bis die PTRs für den neuen Patch online gehen.

Wizard Skills

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Ich hab mal ein bischen im Netz gestöbert und eine Liste der Wizard Skill Trees gefunden.

Natürlich ist das alles noch nicht final, aber man bekommt schonmal einen Eindruck in welche Richtung es geht.

Ich liste hier nur die aktiven Talente auf:

       

Storm:
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Charged Bolt
Launch a volley of 3 electric bolts that deal 1-8 lightning damage each.
Critical hits from lightning damage stun targets for 2 seconds.
Mana Cost: 8

Storm Armor
Surround yourself in electrical energy.
Electric bolts are automatically fired at all attackers for 1 to 8 damage.
Mana Cost: 15

Frost Nova
An explosion of ice pelts nearby enemies for 1-3 cold damage.
Has an additional 25% chance of a critical hit.
Critical hits from cold damage freeze targets.
Cooldown: 12 seconds
Mana Cost: 25

Electrocute
Lightning arcs from the Wizard’s fingertips towards enemies,
electrocuting them for 4-5 damage. Electrocute affects up to 2 targets.
Critical hits from lightning damages stun targets for 2 seconds.
Mana Cost: 8

Ray of Frost
Project a beam of cold energy that deals 6 cold damage per second.
Critical hits from cold damage freeze targets.
Mana Cost: 16 per second.

Blizzard
Call down shards of ice to pelt an area dealing 6-10 cold damage per second for 3 seconds.
Critical hits from cold damage freeze targets.
Mana Cost: 70


Arcane:
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Magic Missile
Fire 1 missile(s) of energy at your enemies causing 7-13 arcane damage to them.
Critical hits from arcane damage silence targets for 4 seconds.
Mana Cost: 8

Disintegrate
Emanate a beam of pure energy dealing 10 arcane damage per second.
Damage is modified to 80% each time the beam passes through a target.
Critical hits from arcane damage silence targets for 4 seconds.
Mana Cost: 12 per second

Wave of Force
Project a wave of force outwards, repelling enemies and projectiles and dealing 1-8 damage.
Mana Cost: 25

Arcane Orb
An orb of pure energy explodes on contact dealing 12-16 arcane damage to all enemies in the blast area.
Critical hits from arcane damage silences targets for 4 seconds.
Mana Cost: 18

Slow Time
Warp space and time, slowing nearby monsters and projectiles.
Enemy attack cooldown increase: 1 second(s)
Mana Cost: 20

Temporal Armor
Surrounds the wizard in a protective shell that stops all damage from an attack every 6 seconds.
The shell dissipates after absorbing 12 attacks.
Mana Cost: Unknown

Teleport
Teleport to the selected location up to 40 feet away.
Mana Cost: 23

Conjure:
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Spectral Blade
Summons a spectral blade that strikes each enemy in front of the Wizard 3 times
causing 1-5 physical damage with each hit.
Mana Cost: 7

Stone Skin
Shield yourself with rock and stone, absorbing 30 damage. Lasts 8 seconds.
Cooldown: 15 seconds.
Mana Cost: 12

Mirror Image
Create an illusionary duplicate of yourself that lasts for 8 seconds.
Mana Cost: 18

Meteor Storm
Meteorites pelt the targeted region dealing 10 to 20 damage per second.
Mana Cost: 12 per second

Acid Cloud
Drop a deluge of acid on the targeted area. Deals an initial 1-4 poison damage
followed by 4-8 poison damage per second to enemies who remain in the area.
Mana Cost: 15

Hydra
Creates a multi-headed beast that attacks your enemies with bolts of fire.
Mana Cost: Unknown

Magic Weapon
Imbue your weapon with magical energy granting it increased damage.
Mana Cost: 10